SEMANA 8
Dentro de esta sesión, el profesor inicio con la explicación del siguiente proyecto que constara de una animación de al rededor de un minuto de duración que se llevara durante este tiempo.
Dentro del salón se llevo a cabo una votación respecto a la temática que tendrá nuestra animación, ya que a lo largo de las demás generaciones, el trabajo tiene una temática y un objeto en especifico. Después de un rato de propuestas y elección de tema, en nuestro caso tenemos que trabajar una animación con la temática de la magia y el objeto debe ser una varita mágica y en esta historia se incluyan mínimo dos personajes.
Para comenzar con este trabajo, primero tuvimos una clase donde el profesor nos explico la parte teórica sobre lo que constaba un proceso de animación desde cero, donde empezamos con lo principal que son las etapas de la creación de nuestros personajes, esos pasos constan en los siguientes:
ETAPA 1: Desarrollo de personajes
En esta fase inicial, se enfoca en la personalidad del personaje, estableciendo quién es y cuál será su función dentro de la historia. El brainstorming es esencial para analizar su carácter, motivaciones y emociones. Es crucial responder preguntas como: "¿Qué papel desempeñará este personaje?", "¿Donde vive?"y "¿Qué mensaje o impacto debe transmitir?". Esto permite definir una personalidad única y detallada, considerando cómo el personaje enfrentará diversas situaciones y cómo sus rasgos emocionales influirán en sus decisiones y relaciones.
También dentro de esta etapa se debe considerar para que es nuestro personaje, es decir, ya sea para un videojuego, una animación, una serie, cortometraje, etc.
ETAPA 2: Arte conceptual
La siguiente etapa, conocida como el arte conceptual, es donde el personaje empieza a tomar forma visualmente. Aquí se experimenta con la construcción y las formas, usando figuras básicas para explorar la estructura del personaje. Por ejemplo, formas redondeadas pueden transmitir amabilidad, mientras que las angulares evocan dureza o peligro. También se juega con el contraste y las proporciones para lograr un diseño visualmente atractivo y único, equilibrando los tamaños y detalles que refuercen la esencia del personaje. En esta fase también se trabaja el vestuario, diseñando prendas y accesorios que reflejen su personalidad, su rol y el mundo en el que habita. Finalmente, la paleta de colores seleccionada refuerza tanto su carácter como su impacto emocional; tonos cálidos pueden sugerir energía, mientras que los fríos transmiten calma o misterio.
ETAPA 3: Aspecto final
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